Journal des technologies de l'information et du génie logiciel

Journal des technologies de l'information et du génie logiciel
Libre accès

ISSN: 2165- 7866

Abstrait

Système de gestion sportive basé sur le Web avec notification par message court (WBSMS)

Micheal Ajinaja*

La collecte, la gestion et la diffusion manuelles des données dans l'unité sportive de l'école polytechnique fédérale d'Ile-Oluji ont posé un sérieux défi à l'unité. Cela est particulièrement vrai en raison de l'absence d'un référentiel central à partir duquel toutes les informations liées à l'unité sportive peuvent être stockées et gérées. Dans cet article, un système de gestion sportive a été développé pour l'unité sportive de l'école polytechnique fédérale d'Ile-Oluji, dans l'État d'Ondo, au Nigéria. Le système de gestion sportive basé sur le Web (WBSMS) a été développé en utilisant Macromedia Dream Weaver comme environnements de développement intégrés, le langage de balisage hypertexte, la feuille de style en cascade et JavaScript ont été utilisés pour le front-end. PHP a été utilisé comme langage de script et MySQL a servi de serveur de base de données. Le résultat du système développé a montré que tous les détails des étudiants impliqués dans l'unité sportive peuvent être enregistrés, connectés, assignés à un tournoi, soumettre des détails, exécuter des requêtes sur les informations qui ont été précédemment saisies dans le système telles que l'assignation à un tournoi, l'enregistrement de l'équipement sportif et la notification par SMS envoyée aux étudiants lorsqu'ils ont été assignés à un tournoi. Il est recommandé aux unités sportives disposant de services Internet accessibles de conserver correctement les dossiers et d'être notifié rapidement après l'affectation d'un étudiant à un tournoi.

Clause de non-responsabilité: Ce résumé a été traduit à l'aide d'outils d'intelligence artificielle et n'a pas encore été révisé ou vérifié.
Top