ISSN: 2165- 7866
Shigeharu Tamura, Yosuke Okamoto et Yasushi Shigeri
Nous avons développé un logiciel permettant d'imiter la couleur d'un objet dans la gamme sRGB sur un écran d'ordinateur. Les couleurs obtenues ont été converties à partir des informations d'image prises sous une source de lumière blanche, telle que D65. D'autres sources de lumière arbitraires, telles que la lumière naturelle du soleil ou des illuminants standard, peuvent être utilisées en plus de l'éclairage de test. À en juger par l'échantillon des images converties, le logiciel fonctionne plutôt bien.